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  • Hrvg
    Abandonwarriors


    • février 2007
    • 3255

    #76
    Envoyé par Ghylard Voir le message
    Hrvg & Threepwang


    Return to Ringworld :
    je voulais également, pour compléter votre liste, vous faire connaître l'existence d'outils pour traduire Return to Ringworld.
    Ces outils peuvent être trouvés sur https://github.com/multimediamike/improved-spoon
    J'avais, il y a déjà quelque temps de cela, commencé à traduire ce jeu et à modifier les fonts pour rajouter les caractères accentués, mais j'ai depuis abandonné ce projet.
    D'autres renseignements sur ces outils peuvent être trouvés sur https://multimedia.cx/eggs/translati...-to-ringworld/

    Zork Nemesis :
    Ce jeu existe en français (voix uniquement) mais bien que ce projet soit en pause, il y a la possibilité de rajouter des sous-titres. Threepwang connait l'existence de ce projet.
    Adapter le calage des sous-titres sur la version française est assez galère, par contre, je pense qu'il est beaucoup plus facile de réaliser une version VOSTFR.
    Plus de renseignements pour les outils sur https://zenhax.com/viewtopic.php?f=12&t=15526
    Ghylard,
    Je te remercie et c'est fait. Une petite question, ces outils sont valables aussi pour le 1 ?

    Je ne connais pas Zork Nemesis. Je ne l'ai pas mis, en attendant l'avis de Threepwang.

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    • Hrvg
      Abandonwarriors


      • février 2007
      • 3255

      #77
      Envoyé par Threepwang Voir le message
      Sur les sites spécialisés de fictions interactives il y a toujours des amateurs et la série fait toujours l'objet de discussions.
      Mais il n'existe aucune traduction française de fan à ma connaissance, juste des débuts de projets, mais rien de finalisé.
      Les anglophones ont réalisés des portages de toute la série en langage INFORM​.
      L'avantage de ce langage est qu'il permet les lettres accentuées et même l'ajout de graphismes.
      De plus les portages INFORM sont compatibles ScummVM et par exemple l'interpréteur Frotz fonctionne sous Windows.
      Donc tout est compatible PC. Mais bon, encore faut-il maitriser ce langage, c'est pas simple non plus.
      Il faut du courage pour traduire un jeu textuel et ce n'est pas mon cas...

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      • Threepwang
        Modérateur casse-noix


        • janvier 2018
        • 3936

        #78
        Envoyé par hrvg Voir le message

        Il faut du courage pour traduire un jeu textuel et ce n'est pas mon cas...
        Même pour ce jeu ​

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        • Hrvg
          Abandonwarriors


          • février 2007
          • 3255

          #79
          Envoyé par Threepwang Voir le message

          Même pour ce jeu ​
          Trop vieux...

          Commentaire

          • Ghylard
            Militian


            • mars 2015
            • 104

            #80
            Envoyé par hrvg Voir le message

            Ghylard,
            Je te remercie et c'est fait. Une petite question, ces outils sont valables aussi pour le 1 ?
            Non, malheureusement, les outils ne sont valables que pour Return to Ringworld.
            Je crois même me souvenir de les avoir testés sur Blue Force.
            Je pense que quelqu'un qui maîtrise le retro-engineering pourrait sans trop de problème adapter les outils pour ces 2 jeux.

            Commentaire

            • Threepwang
              Modérateur casse-noix


              • janvier 2018
              • 3936

              #81
              Ghylard et Hrvg

              En effet Zork Nemesis est sortie avec des voix françaises, mais les sous-titres sont uniquement en anglais.
              Pas évident de faire coïncider parfaitement les deux. A noter que de mémoire le jeu n'avait pas de sous-titres,
              il y a eu d'abord un patch pour forcer les sous-titres, puis une option officielle avec ou sans sous-titres,
              mais comme je le disais, uniquement en anglais. Du coup un patch Fr pour la version originale est une alternative intéressante.
              Je n'ai plus le lien des outils pour ce faire ? Mais nous pouvons l'ajouter à la liste, c'est un projet atypique.

              Je vais dormir messieurs, veuillez m'excuser

              Commentaire

              • Hrvg
                Abandonwarriors


                • février 2007
                • 3255

                #82
                Bonjojour,

                Envoyé par Ghylard Voir le message

                Non, malheureusement, les outils ne sont valables que pour Return to Ringworld.
                Je crois même me souvenir de les avoir testés sur Blue Force.
                Je pense que quelqu'un qui maîtrise le retro-engineering pourrait sans trop de problème adapter les outils pour ces 2 jeux.
                Je n'avais pas fait attention pour Blue force. Je l'ai déplacé. Il est avec les deux Ringworld.

                PS : Blue force ressemble beaucoup à Police quest 1.

                @ Threepwang,
                C'est fait.

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                • Threepwang
                  Modérateur casse-noix


                  • janvier 2018
                  • 3936

                  #83
                  Hrvg
                  Ok parfait !
                  J'ai retrouvé le topic du projet des sous-titres et j'ai ajouté le lien.

                  Commentaire

                  • Threepwang
                    Modérateur casse-noix


                    • janvier 2018
                    • 3936

                    #84
                    J'ai ajouté Croustibat, car il existe un outil de traduction.
                    Si amateur et besoin d'aide je connais bien l'auteur de l'outil qui m'a aidé pour MI2 VGA Talkie.
                    Alors, Croustibat Qui peut te battre ?!
                    Dernière modification par Threepwang, 08 juin 2023, 03h29.

                    Commentaire

                    • Guybrush02
                      320x200x256


                      • avril 2001
                      • 6835

                      #85
                      Je suis sur la traduction de Wing Commander 2 + les 2 addons, à mon avis j'en ai pour un certain temps
                      Mais je pense que j'attaquerais X-Wing puis Privateer (si jamais on arrive à activer textes et voix en même temps)

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                      • sagitaire021
                        Le Poulet de Majora


                        • décembre 2020
                        • 6260

                        #86
                        Envoyé par Guybrush02 Voir le message
                        Je suis sur la traduction de Wing Commander 2 + les 2 addons, à mon avis j'en ai pour un certain temps
                        Mais je pense que j'attaquerais X-Wing puis Privateer (si jamais on arrive à activer textes et voix en même temps)
                        Bon courage en tout cas

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                        • Threepwang
                          Modérateur casse-noix


                          • janvier 2018
                          • 3936

                          #87
                          Avis aux amateurs.

                          J'ai ajouté à la liste, Watesland, le jeu de 1988 par Interplay.
                          doomlazer vient de me part de la réalisation de l'extraction des ressources.
                          ​

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                          • Ghylard
                            Militian


                            • mars 2015
                            • 104

                            #88
                            Pour info, old-game.ru vient de sortir un patch ru pour le jeu Ringworld: Revenge of the Patriarch​ qui peut fonctionner avec DosBox et avec ScummVM grâce à une version spéciale de ScummVM.
                            https://www.old-games.ru/forum/threa...-jazyk.110467/
                            Ce qui me surprend un peu, c'est que warr11r cite Multimediamike pour les outils utilisés pour le traduire.
                            Ayant commencé puis abandonné le projet de traduire l'autre jeu de cette série, Return to Ringworld, je peux affirmer que les outils mis à disposition par Multimediamike ne permettaient pas à l'époque de traduire Ringworld: Revenge of the Patriarch​.
                            C'est d'ailleurs clairement dit sur la page de présentation github : https://github.com/multimediamike/improved-spoon. J'avais quand même essayé d'utiliser ces outils sur Ringworld: Revenge of the Patriarch​, mais en vain.
                            Il était nécessaire de modifier les différents outils créés en python pour les adapter à Ringworld: Revenge of the Patriarch​.
                            J'avais tenté de lfaire ces modifications sur la base des infos du wiki de Xentax, un site maintenant disparu, pour les adapter, mais cela dépassait mes compétences.
                            Peut-être que warr11r a réussi à adapter les outils pour pouvoir en faire la traduction.
                            Ces informations sont à prendre en compte pour une éventuelle traduction du jeu.

                            Commentaire

                            • Threepwang
                              Modérateur casse-noix


                              • janvier 2018
                              • 3936

                              #89
                              Envoyé par Ghylard Voir le message
                              Pour info, old-game.ru vient de sortir un patch ru pour le jeu Ringworld: Revenge of the Patriarch​ qui peut fonctionner avec DosBox et avec ScummVM grâce à une version spéciale de ScummVM.
                              https://www.old-games.ru/forum/threa...-jazyk.110467/
                              Ce qui me surprend un peu, c'est que warr11r cite Multimediamike pour les outils utilisés pour le traduire.
                              Ayant commencé puis abandonné le projet de traduire l'autre jeu de cette série, Return to Ringworld, je peux affirmer que les outils mis à disposition par Multimediamike ne permettaient pas à l'époque de traduire Ringworld: Revenge of the Patriarch​.
                              C'est d'ailleurs clairement dit sur la page de présentation github : https://github.com/multimediamike/improved-spoon. J'avais quand même essayé d'utiliser ces outils sur Ringworld: Revenge of the Patriarch​, mais en vain.
                              Il était nécessaire de modifier les différents outils créés en python pour les adapter à Ringworld: Revenge of the Patriarch​.
                              J'avais tenté de lfaire ces modifications sur la base des infos du wiki de Xentax, un site maintenant disparu, pour les adapter, mais cela dépassait mes compétences.
                              Peut-être que warr11r a réussi à adapter les outils pour pouvoir en faire la traduction.
                              Ces informations sont à prendre en compte pour une éventuelle traduction du jeu.
                              Je fais partie des joueurs qui rêvent de voir ces deux un jour en français. C'est très dur apparemment.
                              En attendant d'en savoir plus, j'ai ajouté chaque lien en page 1 pour information.

                              Ringworld: Revenge of the Patriarch est compatible ScummVM, mais pas Ringworld 2 : Return to Ringworld.

                              J'ai aussi remarqué que Zenhax a disparu Je crois qu'il y a ici un site miroir non officiel.

                              Merci pour les infos, Ghylard ​
                              Dernière modification par Threepwang, 28 décembre 2023, 15h04.

                              Commentaire

                              • Hrvg
                                Abandonwarriors


                                • février 2007
                                • 3255

                                #90
                                Bonsoir,

                                Peut-être que warr11r a réussi à adapter les outils pour pouvoir en faire la traduction.
                                Tu as raison, Warr11r écrit ses outils en python. Tu devrais lui écrire. Il m'avait aidé pour Igor.

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